Assim, este aspecto pode se dar por conta da natureza e os fatores que atuam na interação entre o jogo 💱 e o contexto social.
Também ressalta-se o papel da comunidade em dar maior atenção a aspectos sociais à interação na prática 💱 de jogos envolvendo outras modalidades de interação.
No estudo do mundo dos jogos, o Brasil já esteve bastante próximo de uma 💱 reação negativa ao jogo por conta da falta de um entendimento técnico-científico sobre as relações entre elementos de jogabilidade.
Entretanto, o 💱 progresso da ciência da computação
já começa, com o avanço da tecnologia de jogos eletrônicos (especialmente a plataforma de computador, o 💱 jogo "DoomPlayer", desenvolvido pela empresa AIC e pela Universidade de Stanford) e nos setores de jogos de "hardware e vídeo".