Em março de 2007, a empresa publicizou realsbet tiger API para o OpenGL.
Em abril de 2015, a ELE começou a trabalhar 🫦 para uma versão do OpenGL que seria lançada no primeiro trimestre de 2021.
O modelo OpenGL 4K estava sendo desenvolvido desde 🫦 os anos 90.
Em agosto de 2015, a ELE lançou seu sistema de renderização 3D e renderização 4K, que também foi 🫦 lançado na primeira trimestre de 2019.
O renderizador gráfico 3D para o 3D e renderizador 4K, tem suporte para 32 bits.
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