O jogo teve uma história muito diferente dos seus antecessores.
Foi desenvolvido com diversos nomes em mente em comparação com o 🫰 primeiro jogo, um projeto de jogo-level que se passava por uma mudança na arquitetura do jogo de 2003, apesar de 🫰 apenas algumas horas de desenvolvimento.
O desenvolvimento do jogo começou nos anos 70, quando um funcionário da Apple criou uma ideia 🫰 para a próxima versão do jogo.
A ideia não tinha muita importância comercial.
Enquanto o jogo de 2003 parecia muito ambicioso ainda 🫰 havia se tornado uma experiência muito
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