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O jogo utiliza um baralho padrão de cartas, mas com a remoção de todas as cartas de coringa, cartas vermelhas ⚾️ com figuras e ases vermelhos. As cartas restantes são divididas em joguinho de bater falta monstros (espadas e paus), armas (ouros) e poções ⚾️ de vida (copas), cada uma com um valor entre 2 e 14 (dois a ás). As salas da masmorra são ⚾️ criadas colocando quatro cartas em joguinho de bater falta grupos. O progresso é feito jogando três das quatro cartas para avançar pela masmorra, ⚾️ enquanto a quarta carta é usada para criar uma nova sala. As salas podem ser reiniciadas quantas vezes forem necessárias, ⚾️ mas nunca duas vezes seguidas.

Armas podem ser equipadas para atacar vários monstros em joguinho de bater falta ordem decrescente de valor, mas o ⚾️ jogador sofre dano se o valor dos monstros atacados for maior do que o da arma equipada. A arma quebra ⚾️ se for usada para atacar um monstro de valor igual ou maior que o anterior. Atacar um monstro sem arma ⚾️ reduz a saúde do jogador para o valor total de ataque do monstro. Poções de vida podem ser usadas para ⚾️ aumentar os pontos de vida até o valor máximo de 20, mas jogar uma segunda poção em joguinho de bater falta sequência anula ⚾️ o efeito da segunda poção.

O jogo termina quando os pontos de vida chegam a zero ou o jogador progrediu por ⚾️ toda a masmorra.

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