Há muita polêmica sobre a forma como o jogo foi jogado.
Alguns argumentam porque não tem uma opção aleatória no mundo 🤶 afora, e isso torna os itens mais difíceis de encontrar por um curto período de tempo.
Um total de 20 itens 🤶 são vendidos no jogo: O jogo foi originalmente desenvolvido por John McMillan, projetista chefe da Konami desde julho de 2012 🤶 e depois líder do núcleo criativo de "Revolver" até abril de 2013.
Ele era o único jogo da Konami a ter 🤶 uma conexão multiplayer online, sendo que apenas Link pode participar de qualquer modoa que quiser.
O desenvolvimento da "Revolver" se deu 🤶 em 2013, quando John McMillan voltou a ser diretor da Konami e lançou-o como o primeiro expansão para "Revolver", com 🤶 dez novos personagens: Quando os criadores da franquia fizeram essa mudança para permitir uma conexão mais rápida de jogo ao 🤶 redor do mundo, a popularidade do jogo aumentou significativamente.